Načrti Za Prihodnost V Ekskluzivnem Intervjuju Z Razvijalci League Of Legends: Wild Rift

Kazalo:

Načrti Za Prihodnost V Ekskluzivnem Intervjuju Z Razvijalci League Of Legends: Wild Rift
Načrti Za Prihodnost V Ekskluzivnem Intervjuju Z Razvijalci League Of Legends: Wild Rift

Video: Načrti Za Prihodnost V Ekskluzivnem Intervjuju Z Razvijalci League Of Legends: Wild Rift

Video: Načrti Za Prihodnost V Ekskluzivnem Intervjuju Z Razvijalci League Of Legends: Wild Rift
Video: Анимация против Лиги Легенд (Оригинал) 2024, April
Anonim

Mobilna različica MOBA League of Legends: Wild Rift je že nekaj mesecev v odprtem beta testiranju, v tem času pa je prejela posodobitve z prvaki in različnimi funkcionalnostmi. Pred nami je globalna izdaja in izdaja na konzolah, zato je igra v bistvu še na začetku svoje poti. Za intervju smo poklicali Riot Games, da bi zastavili nekaj vprašanj, in podjetje se je z veseljem strinjalo. Direktor igre Alan Moore in vodja komunikacij Ben Forbes sta odgovarjala na vprašanja.

Zdravo. Povejte nam o predstavitvi League of Legends: Wild Rift v Evropi in kako uspešna je bila igra? Ste zadovoljni z rezultati?

Alan: Zelo smo zadovoljni z začetkom igre v Evropi in odzivom igralcev.

Iskreno, kljub statusu BETA igra že izgleda odlično. Kdaj pa ste ga pripravljeni izdati?

Alan: Kljub temu, da je bila igra izdana v Evropi, imamo še veliko drugih držav, v katerih moramo igro začeti. Ko bomo zagnali povsod in začutili, da je igra v odličnem stanju, bomo pripravljeni na popolno izdajo.

Bonitetni sistem se močno razlikuje od tistega v PC-ligi. Zakaj ne bi mogli preprosto prestaviti nečesa, kar je že vrsto let odlično delovalo?

Alan: Spremembe bonitetnega sistema se običajno zgodijo iz dveh razlogov. Prvič, WR je predvsem mobilna igra in želimo ponuditi igralno izkušnjo, ki je resnično vredna za mobilne igralce. Zato vidite stvari, kot so kratke sezone. Drugič, sistem rangov za PC različico League of Legends je bil ustvarjen že zdavnaj. Imeli smo priložnost obravnavati nekatere stvari, ki samo zmedejo nove igralce in jih poenostaviti, na primer zamenjava sistema LP.

Katere so zdaj prednostne naloge razvijalcev?

Alan: Kratkoročno smo se osredotočili na čim boljše povezovanje in pinging ter ustvarjanje novih dogodkov in prvakov. Prav tako si prizadevamo, da bi igralcem dali več svobode pri določanju njihovega položaja v igri.

Iz nekega razloga v dnevniku sprememb popravka 2.1 ni Rammusa. Ali to pomeni, da ne smete čakati prej kot aprila?

Alan: * Z glasom Rammusa * V redu.

Že vemo, kako se bo Katarina spremenila s svojim nastopom v Wild Rift. Se bodo drugi napovedani prvaki, kot so Diana, Leona in Pantheon, zamenjali?

Alan: Katarina je doživela največje spremembe. Leona, Pantheon, Shai in Rakan so svoje sposobnosti prenesli v Wild Rift. Za Diano smo na koncu želeli, da se počuti bolj "lunarno" - v WR jo nasprotniki privlačijo spiralno, ko uporabite svojo ultimativno.

V PC ligi se po opravljeni nalogi nagrada samodejno dodeli. V Wild Riftu pa morajo igralci nagrade pobrati sami, tako da obiščejo potrebne odseke. Ali nameravate ta postopek poenostaviti?

Alan: Da, radi bi poenostavili postopek podajanja igralcev. Mogoče ni enako kot na osebnem računalniku, vendar se izboljša.

Zdaj so v eni ekipi lahko igralci z "zlatom", "srebrom" in včasih "bronastim". Številni menijo, da je to nepošteno, za poraz pa krivijo izbor ekipe. Boste spremenili tekmovanje?

Alan: Ja, delamo na tem. Težko je uravnotežiti sestavo ekipe in čakalno dobo na tekmo, vendar se strinjamo, da se lahko velik razpon v vrstah igralcem zdi nepravičen, četudi so si ekipe običajno podobne. Delamo na tem in med postopkom povezovanja precej pogosto spreminjamo.

Ekskluzivne kože za Wild Rift že poznamo. Kaj pa ekskluzivni načini? Ali bodo vsaj za omejen čas na voljo kakšni zabavni načini za mobilno različico?

Alan: Zaenkrat še nimamo nobenih napovedi, imamo pa nekaj idej za prihodnost!

Prej ali slej bodo najbolj aktivni igralci, še posebej tisti, ki vlagajo pravi denar, odkupili vse prvake. V osebnem računalniku lahko dodatno modro esenco porabite za nove strani rune in spremembe vzdevkov, vendar Wild Rift nima takih funkcij. Ali v trgovino uvajate novo blago za Blue Essence ali je ta valuta namenjena izključno nakupu prvakov?

Alan: Na mesec načrtujemo izpust približno dveh prvakov, zato mislimo, da bodo igralci imeli veliko prvakov, ki jih bodo dolgoročno z veseljem kupili. Dodatna modra esenca je prišla na računalnik že dolgo po zagonu, in če bo to postalo tisto, kar igralci potrebujejo, bomo to težavo zagotovo preučili.

Že dolgo imate rubriko Ask Riot, kjer odgovarjate na vprašanja igralcev League of Legends. Nekaj podobnega je pri Valorantu. Bi morali počakati na podoben odsek, posvečen Wild Rift?

Alan: Za to bomo zagotovo poskrbeli, ko bo Wild Rift imel čim več igralcev, vendar se bomo pred izstrelitvijo v vseh regijah popolnoma osredotočili na igro.

Jasno je, da trenutno ne morete deliti nobenih informacij o konzolni različici Wild Rift. Toda ali lahko vsaj odgovorite, kako dolgo trajajo novice?

Ben: Nekaj časa ne bomo imeli novic.

Hvala, ker ste odgovorili na naša vprašanja. Bi lahko nekaj besed sporočili obiskovalcem portala MMO13.ru?

Ben: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (opomba - odzivno besedilo je shranjeno brez sprememb).

Priporočena: